2019-01-08更新:
目前由教师指导制作手机移动端VR进行参加比赛,unity开坑计划:
- 手机VR操控(优先级:高
- 复刻FlyMe2theMoon
- 一个同人游戏
——↓原文↓——
某天853终于想起,自己的电脑装有一个unity。
然而并没有动过。。
自身缺乏c#基础,网上的教程看得眼困。。。把课堂上的现象成功带到了家里
决定先给自己定个最简单的计划,让自己边做边学。。。
↑成功把旋转的方块导出到手机上运行
先列些比较简单的需求:
- 实现GUI界面(仿少前,ugui)
- 实现类似造船界面,支持30-999之间的选择
- 保存设置相关数据
- 与web实现互通
- 实现2d人物互动与控制)
↓(困难?
- 2d人物在3d场景下行动与跳跃
- 子弹射出击中时会同时击中两个目标,两个目标会同时受到伤害,这不符合游戏设定,必须一个子弹只能使一个目标受到伤害
- 有个书本说过,两个玩家同时靠近一个道具时,两个玩家会同时捡起同一个道具。给道具分配ID,当出现同时捡起时将会随机使某一个玩家捡起。这个我需要在实际环境中做到。
- 坦克大战中,每个坦克都不可以推动其他坦克。想到个解决方法,坦克不动时锁定xy,移动y时锁定x,移动x时锁定y。
不想了不想了,先实现上面的要求再说
18年9月4日,完成了GUI界面:
然后还是没有更新哈哈哈哈
在看着教程做ing(:3_ヽ)_
突然发现C#和Java好像
要开始做游戏了(滑稽