Looking at the Stars.(简称叫我853!

基于Unity
没多少人关注。。?
还是先搁浅一些时间吧(咕咕咕

基于Unity

画饼使我快乐(X

同步服务端预计使用github私有库(历史记录加成),或自建服务器。
预计用md语法
付费服务预计用于使用本人托管服务端(20rmb/1year)自建服务器免费。

算是慢速攻击吧23333
专门整治钓鱼网站用
每秒post 10次,然后把网站给post到打不开了,真是精彩 #(滑稽)

js源码:

(不知道写啥

新的一年仍旧是一条咸鱼呢。。。冷在被窝里度日(:3_ヽ)_
还是说说今年自己收获了啥吧2333

  1. 学到了Java,swift,安卓
  2. 自学学到了unity,c#
  3. 绘画仍旧不见起色orz但也画出了一些手书,人物什么的
  4. 完成了自己的博客主题(目前在修修补补)
  5. 获得了一些手办(景品)
  6. 认识到了踢踢打踢踢,夏洛克以及其他也向着unity努力的人
  7. 还有你们

按照目前个人的计划,我会继续学习学校的安卓和iOS课程,同时自己也要自学unity。

目前的前端也不会落下(围绕着博客主题开始)

感受到了自己在学校的时间也越来越短了,我也不得不加紧自己的学习

为了未来

被分得井井有条的列表?


下面是我个人用过的软件,实在想不出为什么要写这种文章。。没错,日常水一篇文章也没什么问题吧233

由于在搬弄unity,期间想出了一些不错的想法,如果有人想试一试的话也可以照着我的思路去做,Go it!

  1. 最基本的图片显示,可拖动,带气泡对话交互(气泡不可在屏幕之外显示,影响用户体验)
  2. 附带重力,拖动释放后会自己掉落到屏幕的底部之上。
  3. 当然,在屏幕底部下他会自行行走。
  4. 在自行行走时偶尔也会停止,进行站立,或者坐下。(加分项)
  5. 拖动小人向右/向左快速拖动并松开,小人会随着惯性飞到屏幕右侧/左侧,贴附在屏幕边(也可以像是撞到屏幕边缘后慢慢的向下滑动直到底部停止)
  6. 根据配置(建议json),设置小人使其可以贴附在一些div之上,在div上部行走,在div左部/右部贴附,在div底部贴附/露出小脚。
  7. 与小人交互时一定要停止行走才能进行气泡对话交互!行走时交互必须执行停止行走,贴附时交互可以继续贴附,露出小脚时交互必须掉到屏幕底部后站立才能继续交互。
  8. 当然,小人在屏幕底部时也自行跳到一些div上(优先跳到离他最近,可以跳到的div上,做出一个跳动触碰div的尝试),或者从div上跳回屏幕底部。(加分项)
  9. 使用cookie或LocalStorage记录上一次的位置(加分项)
  10. 使用cookie或LocalStorage记录小人的心情(加分项)
  11. 当然,心情不好或差时会追过去/等鼠标移到小人身上时会吃鼠标(加分项)之后将鼠标样式替换成类似残渣的样式(在互动的情况下尽量不影响体验)在之后的互动下或刷新网页恢复
  12. 在WordPress或Typecho博客下使用cookie或LocalStorage让小人知道你的称呼、邮箱、以及网站(加分项)将信息加密保存在cookie或LocalStorage里(加分项,防止信息被xss盗用)在评论区让小人自动为你填写以上信息(加分项)
  13. 使用live2d(加分项!)可以使用现有的挂件改进(也可以当做加分项,熟悉他人的代码,理解他人的编写思路。)

#(滑稽) 这么有难度的东西应该只有大佬才能实现吧?我很期待有人可以通过这些来提高自己的前端技术,人物素材可以自己找或者是我自己画出来(如果我有时间)

iLPM = iOS+Lighttpd+PHP+MySQL?

只是怀念一些旧物罢了。

该文章适用于:在Windows Server服务器上搭建Web服务的程序猿,包括用IIS的

由于win-acme申请不了泛域名证书,就尝试其他方法来申请证书,发现certbot和acme.sh都可以申请,找了一下Windows运行certbot的教程,发现教程里要把certbot大换血后才能运行,见麻烦,告辞。
然后看了看acme.sh,发现可以用Cygwin带起来,就直接试了试,效果还算不错。就弄了个教程方便参考。

2019-01-08更新:

目前由教师指导制作手机移动端VR进行参加比赛,unity开坑计划:

  1. 手机VR操控(优先级:高
  2. 复刻FlyMe2theMoon
  3. 一个同人游戏

——↓原文↓——

某天853终于想起,自己的电脑装有一个unity。
然而并没有动过。。
自身缺乏c#基础,网上的教程看得眼困。。。把课堂上的现象成功带到了家里
决定先给自己定个最简单的计划,让自己边做边学。。。

↑成功把旋转的方块导出到手机上运行

先列些比较简单的需求:

  1. 实现GUI界面(仿少前,ugui)
  2. 实现类似造船界面,支持30-999之间的选择
  3. 保存设置相关数据
  4. 与web实现互通
  5. 实现2d人物互动与控制)

↓(困难?

  1. 2d人物在3d场景下行动与跳跃
  2. 子弹射出击中时会同时击中两个目标,两个目标会同时受到伤害,这不符合游戏设定,必须一个子弹只能使一个目标受到伤害
  3. 有个书本说过,两个玩家同时靠近一个道具时,两个玩家会同时捡起同一个道具。给道具分配ID,当出现同时捡起时将会随机使某一个玩家捡起。这个我需要在实际环境中做到。
  4. 坦克大战中,每个坦克都不可以推动其他坦克。想到个解决方法,坦克不动时锁定xy,移动y时锁定x,移动x时锁定y。

不想了不想了,先实现上面的要求再说