发布于 ,修改:
基于Unity
没多少人关注。。?
还是先搁浅一些时间吧(咕咕咕
发布于 ,修改:
基于Unity
目前进度:
初期,但是每天都必须肝。
采用局域网联机PVP或更多。
用户登录系统
工作分配:
3人,
场景建模(同学x1)
Unity客户端数据收发实现(同学x1)
局域网联机,服务端后台设计,界面设计,人物设计,总策划(我)
画饼使我快乐(X
同步服务端预计使用github私有库(历史记录加成),或自建服务器。
预计用md语法
付费服务预计用于使用本人托管服务端(20rmb/1year)自建服务器免费。
发布于 ,修改:
(不知道写啥
新的一年仍旧是一条咸鱼呢。。。冷在被窝里度日(:3_ヽ)_
还是说说今年自己收获了啥吧2333
按照目前个人的计划,我会继续学习学校的安卓和iOS课程,同时自己也要自学unity。
目前的前端也不会落下(围绕着博客主题开始)
感受到了自己在学校的时间也越来越短了,我也不得不加紧自己的学习
为了未来
由于在搬弄unity,期间想出了一些不错的想法,如果有人想试一试的话也可以照着我的思路去做,Go it!
这么有难度的东西应该只有大佬才能实现吧?我很期待有人可以通过这些来提高自己的前端技术,人物素材可以自己找或者是我自己画出来(如果我有时间)
iLPM = iOS+Lighttpd+PHP+MySQL?
只是怀念一些旧物罢了。